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天天狼人杀网页版 宗族老者怎么l玩

来源:wrzy99.cn | 时间:2017-09-05 11:52 | 作者:乐嗨游
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  今天小编给大家带来的是一位大神的狼人杀首刀位置学概率统计,下面一起来看看吧。

  我觉得现在的位置学是十分不准确的,他们普遍弄混了先验概率和后验概率,下面开始说人话。黑体是主要部分。

  先说一句我对狼人杀的理解,狼人的优势在于先验信息多(已知信息多,一睁眼,排除了4个位置),神的优势在于能自证(所以不能自证的牌,如预言家就是弱神),弱神(预言家和熊)的引入是为了制造话题,从而有信息突破口,不然如果狼心理素质过硬且不在乎队友(就是自我催眠自己就是民),狼与民其实没有任何区别。

  因为狼人在睁眼时,狼人人首刀比预言家首验验到狼和盲毒要容易的太多了,为什么?

  一共12张牌,狼4,神4,民4。狼人知道自己和同伴位置,神和民只知道自己位置

  狼人刀到神的概率是50%。

  预言家验到狼和女巫盲毒的成功率是 4/11=36%。

  为了解释传统位置学的不靠谱性和阐述我自己找神的方法。我这时拿出了狼人杀。

  为了方便说明,我们采用白狼王守卫的板子,本人就是白狼王,你希望第一刀就是神。

  为了一会发牌后,我能很清除知道自己和队友的位置,而不知道其他的位置(如果知道了,那是开天眼),我们将狼人牌反着方洗牌。

  闭眼洗牌发牌。

  5,6为连狼位。

  这时我们只交换,1,5,6,10的狼的位置,你会发现其他角色位置没有动(废话,没动当然不变)。所以狼的顺序对其他角色没有影响,所以无论你(白狼)是在1,5,6还是10。其他位置出现神的概率都不变,都是50%。(8个位置里出4个神,不是12个位置出4神,因为狼的位置你知道)

  按照传统位置学来说,有了连狼位,就会有连神位和连民位,所以2-4和7-9大概率出一个连神位,另一个出一个连民位。就是如果2-4出了连神,7-9就出连民,反之亦然。所以首刀3或8。请大家记住这个选项。

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  狼人杀高端技巧详细解析

  先对定义稍加注解。

  一.首先,作为理性人就是指他身为游戏角色,必须遵守游戏规则。

  即发言不能贴脸,不能用“我是狼从七层楼跳下去”这种话来表明自己不是狼,只能从游戏的角色出发去发言。

  二.给定的约束条件指的是他摸的身份以及他得到的信息。

  1.无论是好人或者是狼人,他的身份决定了他的玩法,也就是游戏策略的选择。例如狼跳先知是一种正常策略,但村民跳先知就显得“狼助”。作为身份的守护第一天直接跳大多数情况下也是效用较低的策略。

  2.由于狼人杀是非完全信息动态博弈。

  1)动态指每个人的发言是有先后顺序的,根据前面的人发言是可以修正自己策略以达到效用最大化的。例如一个狼在没有被先知查杀的情况下,他可以有多种最佳策略,但被先知查杀之后,为了做到效用最大化,可能此时的策略组合中村民已经不适用。选择跳先知/村长更为合适。

  ——这时候给出一个思考题,如果狼人杀18个人每个人不根据其他人发言,直接在刀死人之后发言90秒并进行独立录音,之后按顺序播放,请问狼人杀的发言会和现在有何异同?

  以上这种就被称为是静态博弈

  2)信息的掌握

  信息掌握体现了一个玩家对知识的积累。在狼人杀中体现在两个方面

  ①.游戏的基本优化策略

  所谓游戏的基本优化策略就是指,狼被查杀后往往会跳先知让真先知第一天验人浪费,并且下不去。狼队可以玩狼查杀狼的剧情,以混淆好人的判断。好人在摸村民????MT ol?时候可以适当挡刀,在摸猎人的情况下可以和白痴互换身份等等。对于游戏基本优化策略,一般玩上一段时间,只要智力水平正常,都能学会,当你刚开始玩的时候,的确对这些信息是不了解的,也就是导致了玩家的信息不完全。

  ②.对在场其他玩家选择策略及其概率分部的了解

  这点是不完全信息主要所在,由于玩遗言的人来自大江南北,每个人的策略选择是有偏向性的,这个偏向性并不是指选择某个较差的策略,而是在多个同等最优策略中更偏向选择某一个。

  当你了解到某个人的习惯,比如房子摸狼从不跳先知,然后他跳了先知,他的置信度就非常高,但这不是我们重点讨论的内容。我们讨论的重点是对一个人摸某一分身,选择某一策略的可能性的分部的了解。比如古屋如果第一个发言,他是狼,此时认民、跳先知和认身份都是最优策略。他跳先知的概率是20%,他认民的概率是79%,他认身份的概率是1%,当我们了解这个信息以后就得到了完美信息。掌握了在你之前发言的每个人的信息之后你做出的策略就是“均衡”——也就是所谓的最优策略。

  ③.场外

  场外这个现象从古至今都有,虽然楼主一向自认为从不场外,但是楼主不能防止别人和楼主主动场外,所以即使楼主,也曾和别人场外过,但这个概率估计只有5‰。无论是表情????MT ol??外还是公屏场外还是YY私聊,在得到场外信息的时候其置信度往往是无限接近于100%,在这种情况下,博弈就不存在了。所以场外我们是需要严重杜绝的现象,需要玩家自身自觉。

  三.效用最大化及游戏胜负之间的关系

  由于明天加班,这个留在之后写,在这里会回答我弟弟之前提出的疑问。

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