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逻辑T性真的很强吗

来源:wrzy99.cn | 时间:2017-12-20 13:28 | 作者:乐嗨游
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  狼人杀女巫技能建议 新手玩家必看

  1、前期尽量不出救药。对于新人来说,建议将救药用在自己身上。即除非刀中自己,则不出救药,毕竟自救的收益很大(一定能救中一个大特),除非你认为被刀的一定是预言家、守卫这样的大特。但女巫也要懂得分析局面,也别硬把救药留在手里,非自己不救。当你判断出狼人开始走刀民路线???MT时,把救药用给村民也是不错的选择。遗言用完前使用救药还有可以节省遗言的效果。

  2、不推荐新人前期使用毒药。前期毒人不确定因素太大,万一毒中长老之类的特权就得不偿失了。毒药在后期人少的时候毒中狼的概率更大,毒中特权的概率更小。除非毒药是用来毒铁狼的(比如快要被票死了开始起跳女巫)。且一般情况下,救药会使用在毒药前。

  3、使用完救药的下一晚,大多数女巫都会选择使用毒药。因为当时女巫已经看不见刀法了,吞毒被刀对好人是极其不利的。毒药可以直接带走一个怀疑对象,就算毒死的是一个身份做得比较差的村民,狼人方也会失去一张可以在白天推坑上票台的人。

  4、关于使用毒药时的杀贴(即“毒贴”)。毒贴很重要,在增添剧情外对好人分析有很大作用。一个优秀的毒贴会:

  (1)暗示(或干脆明示)解药使用前通灵得到的刀法,尤其是当救药没有给自己或者没有出救药却有平安的情况(守卫,村长的技能)。

  (2)暗示或明示该角色的出局是由毒药导致的。

  (3)如果女巫决定出完毒起跳或已经起跳,毒贴中最好能明示出毒人的名字。如果女巫决定继续猥琐的,也要留下不明显的线索来证明女巫是你。由于毒药使用后,女巫就没有办法自证,狼人也许就会选择对跳女巫。这时候,你提前预备好的毒贴线索就可派上用场!

  (4)毒贴举例:

  邀月:“这是哪里?”

  “地府”

  邀月:“你是谁?”

  “我是这地府的巫师”

  邀月:“妹妹,看来我们姐妹都死了。”

  怜星:“姐姐,村庄未宁,死亦不安。”

  邀月:“巫师,你有办法让我们姐妹回魂吗?”

  巫师:“办法是有,但是你们却是要经历最大的劫数。”

  邀月怜星:“但求村庄安宁,劫数不是问题。”

  巫师:“好,请饮下这杯归真酿。”

  邀月:“巫师,我还有一求,铁心兰非我族人,还请赐她一杯鹤顶红。”

  巫师:“可。”

  次日,铁心兰卒,享年,三天。

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  最近看了不少狼人杀节目,总觉得很多发言看似滔滔不绝,逻辑缜密,可是稍加推敲也站不住脚,比如认定一个人是狼,那么踩他的有好人面,他支持的可能是狼队友,可是呢,最开始认定是狼的依据往往是一个表情,或者感觉。再比如,有很多常见的所谓的狼面行为,比如避重就轻,不找狼,也有很多好人面行为,比如发言阳光,积极找狼。可是,狼也知道这些逻辑啊?狼也会反向思维装做好人啊?所以,你基于某种逻辑判断狼,那狼知道你这种逻辑,反着装不就完了?狼人杀的逻辑性真的有那么强吗?

  作为玩狼人类游戏对跳身份时只会指天发誓的玩家来答一下。

  既然我都是????MT?种“我指天发誓我是预言家,如果我不是的话就xxxx,你敢吗(ㅍ_ㅍ)”毫无水平的玩家了,下面说的话大家也就随意听听吧。

  先把结论摆在这里,狼人无法做到完美的隐藏,逻辑性体现在编织谎言与甄别谎言的过程中,而不是靠游戏规则本身体现的。

  题主的看法是非常理想化的,如果要达到那样的效果,估计局中玩家都是绝顶高手吧。

  诚然狼人类游戏中能获取可靠信息的人非常少,大部分人即便有特殊能力也只能凭借交流进行判断,游戏中的投票又是全员参与,狼人只要思路清晰,不说错话,分析有理有据,脸不红心不跳,队友之间配合好,就算跟人对跳,博得村民的信任也是很容易的,这么说下来确实让人觉得没有逻辑在里面。

  不过狼人想要达成那样的条件太难了,总会漏出点破绽。

  狼在游戏中是少数派,所以注定了必须用伪装和欺骗的办法才能保护自己不被投票出局,然而撒谎这个东西绝对是个技术活,考验的不仅是胆量、心态,还有清晰的思路和逻辑。说一句谎话不难,难的是整局游戏中还要前后照应不能牵强更不能矛盾,遇到突发事件还要不慌乱,及时调整思路。这个太有难度了。

  而当狼人编制好了谎言和其他人的语言摆出来之后就要经历村民们的甄别了。说这话的动机啊,前后有没有矛盾啊,投票有没???MT有蹊跷啊,神态有没有慌乱啊,通过特殊能力去验证啊,这些都是村民要去思考的地方。如果没发现这个发言的思路逻辑有什么问题,找不出矛盾点,村民就会相信说这番话的人是好人,如果都没找到什么矛盾点,则会倾向于和自己当前思路差不多的人站在一边。

  所以狼人在我看来是一个讲究心态、逻辑、思路以及引导他人思路的游戏。特殊能力和规则只是一种工具,用来引导大家在游戏中尽可能靠思维而不是靠感觉。

  然而即便是我上面说的,都是很理想的情况了,很多游戏过程还达不到那种水平,其实大家游戏中多说说话,玩得好的自然就能让自己占优势,虽然我到最后也是一脸懵逼,但是可以确定,玩得好的人必定是在“心态”、“逻辑”、“思路”或“引导思路”中至少一项发挥得好。

  说到这我其实是万万玩不了杀人游戏的,抽到狼人心态爆炸。

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