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核心T表面是逻辑

来源:wrzy99.cn | 时间:2017-12-22 14:04 | 作者:乐嗨游
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  从16年开始可以说是狼人杀火爆开始的一年!直到现在也就是吸引了很多新手玩家!但是新手玩家前期肯定会有些坑!不过前排小板凳坐好,下面开始划重点,新手玩家千万不要做下面这10个事情!

  1.一定一定不要乱票人(最重要的一点)!

  2.如果是猎人不要乱带人,在没有根据的条件下,那些猎人上下必有狼,四角必有狼,都是帮助预言家查人的。

  3.女巫的解药不要乱用(除了自救,自救后希望能跳一下,????MT??为有可能你接下来的晚上会直接死),毒药呢,和猎人一样不要乱毒!

  4.预言家在验出两头狼的时候就可以跳了,and在验出一头狼的时候,不要票他,因为你票了很有可能会死,除非你萌新。如果说到了第三天只验了三个好人,女巫的解药还在的话,也可以跳了,可以排坑。

  5.在预言家让神跳的时候,大家都跳一跳,毕竟排坑,不要有的神说我就不跳,还怼预言家(在没有人对跳的情况下)。

  6.村民挡刀的时候,希望不要乱发金水或查杀,当然在死的时候也不要这样,会给好人造成麻烦。

  7.不要说谁谁都连着几把白神了,猎人了或者其他的不可能。我只想说没有什么是不可能的。

  8.希望村民们用点心,在神跳了,且没人对跳的情况下,就不要乱怼神了好不。

  9.那些村民诈狼人的,你在没炸出来的情况下就赶紧脱衣服,不要接着炸,这样会浪费预言家的一次机会。

  10.如果不想玩了就直接退房间,不要挂机啊!!暂时就这么多了,没有想到别的。

  ps:遇到上述情况,简直想分分钟切腹自尽!!

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  狼人杀现在的比赛中就数Lyingman 以及PandaKill 这两款比赛是最具有看点的了!那么Lyingman和PandaKill 这两款节目对比下有什么区别呢?下面大家一起来看看吧!

  Lyingman (战旗)

  前几季主要节奏停留在主播的演技和嘴炮上,培养入门兴趣可以看看。

  最新季加入指间和桃子等民间高配,水平明显有了提高~战术和套路逐渐趋于多元化、复杂化!

  其实这样蛮好,民间高配负责技术,主播负责节目效果以及给弹幕喷资和自信心!

  SuperLiar/PandaKill (熊猫tv)

  主要看点在没脖子JY和老流氓囚徒的脏套路,从LM进阶的可以看看。

  不难看出,熊猫tv还是壕得一腿,节目的设定无论是什么民国悬疑风还是什么加勒比海盗风,都是浓浓的制作感。引入民间高配从申屠到李锦,各种主播(以2009为例)成长飞快,就连前期的节目宣传(偷看事件)也是满满套路感~~当然,从催眠主播到天天狼人杀冠名PK完美转型的国服第一狼王JY才是最大赢家~

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  狼人杀高端技巧详细解析

  先对定义稍加注解。

  一.首先,作为理性人就是指他身为游戏角色,必须遵守游戏规则。

  即发言不能贴脸,不能用“我是狼从七层楼跳下去”这种话来表明自己不是狼,只能从游戏的角色出发去发言。

  二.给定的约束条件指的是他摸的身份以及他得到的信息。

  1.无论是好人或者是狼人,他的身份决定了他的玩法,也就是游戏策略的选择。例如狼跳先知是一种正常策略,但村民跳先知就显得“狼助”。作为身份的守护第一天直接跳大多数情况下也是效用较低的策略。

  2.由于狼人杀是非完全信息动态博弈。

  1)动态指每个人的发言是有先后顺序的,根据前面的人发言是可以修正自己策略以达到效用最大化的。例如一个狼在没有被先知查杀的情况下,他可以有多种最佳策略,但被先知查杀之后,为了做到效用最大化,可能此时的策略组合中村民已经不适用。选择跳先知/村长更为合适。

  ——这时候给出一个思考题,如果狼人杀18个人每个人不根据其他人发言,直接在刀死人之后发言90秒并进行独立录???MT音,之后按顺序播放,请问狼人杀的发言会和现在有何异同?

  以上这种就被称为是静态博弈

  2)信息的掌握

  信息掌握体现了一个玩家对知识的积累。在狼人杀中体现在两个方面

  ①.游戏的基本优化策略

  所谓游戏的基本优化策略就是指,狼被查杀后往往会跳先知让真先知第一天验人浪费,并且下不去。狼队可以玩狼查杀狼的剧情,以混淆好人的判断。好人在摸村民的时候可以适当挡刀,在摸猎人的情况下可以和白痴互换身份等等。对于游戏基本优化策略,一般玩上一段时间,只要智力水平正常,都能学会,当你刚开始玩的时候,的确对这些信息是不了解的,也就是导致了玩家的信息不完全。

  ②.对在场其他玩家选择策略及其概率分部的了解

  这点是不完全信息主要所在,由于玩遗言的人来自大江南北,每个人的策略选择是有偏向性的,这个偏向性并不是指选择某个较差的策略,而是在多个同等最优策略中更偏向选择某一个。

  当你了解到某个人的习惯,比如房子摸狼从不跳先知,然后他跳了先知,他的置信度就非常高,但这不是我们重点讨论的内容。我们讨论的重点是对一个人摸某一分身,选择某一策略的可能性的分部的了解。比如古屋如果第一个发言,他是狼,此时认民、跳先知和认身份都是最优策略。他跳先知的概率是20%,他认???MT民的概率是79%,他认身份的概率是1%,当我们了解这个信息以后就得到了完美信息。掌握了在你之前发言的每个人的信息之后你做出的策略就是“均衡”——也就是所谓的最优策略。

  ③.场外

  场外这个现象从古至今都有,虽然楼主一向自认为从不场外,但是楼主不能防止别人和楼主主动场外,所以即使楼主,也曾和别人场外过,但这个概率估计只有5‰。无论是表情场外还是公屏场外还是YY私聊,在得到场外信息的时候其置信度往往是无限接近于100%,在这种情况下,博弈就不存在了。所以场外我们是需要严重杜绝的现象,需要玩家自身自觉。

  三.效用最大化及游戏胜负之间的关系

  由于明天加班,这个留在之后写,在这里会回答我弟弟之前提出的疑问。

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